Regulamin i Zasady

Regulamin rozgrywek GLBil 2016/17

1. Rozgrywki odbywają się w pubie Dziupla mieszczącym sie przy ul. Moniuszki 2 w Gnieźnie.
2. W rozgrywkach 2016/17 startuje 15 drużyn składających sie max z 4 zawodników na drużynę.
3. Każdy mecz ligi składa się z 4 pojedynków 1 vs.1 do 4 wygranych frejmów.
4. Każdy pojedynek rozpoczyna pojedynek o rozbicie.
5. Sytuacje sporne rozstrzygają zawodnicy toczący pojedynek
6. Sezon ligowy składa się z 3 częsci:
a) Runda zasadnicza:
b) Runda rewanżowa
c) Play Off
7. 4 najlepsze drużyny sezonu rozgrywają mecze o 1,2 i 3 miejsce.
8. Każda z tych 4 drużyn otrzymuje kolejno dodatkowe punkty za zajęcie
poszczególnych miejsc w rundzie zasadniczej 1m-ce 3pkt. 2m-ce 2pkt.
3m-ce 1pkt. 4m-ce 0pkt. I tak zaczyna rozgrywki play off
9. Za wygrany mecz drużyna otrzymuje 3 pkt. za remis 1 pkt. za przegraną 0pkt. W rundzie rewanżowej obowiązują punkty bonusowe które są przyznawane drużynie która ma lepszy bilans punktowy dwumeczu (lub frejmowy w przypadku remisu). W przypadku takiego samego bilansu punktów dużych i frejmów punkt bonusowy przepada.
10. Każda drużyna ma prawo przyjąć nowego lub zmienić zawodnika tylko raz.


Ogólne zasady gry i rozgrywania pojedynków 

1. Cel gry 


Ósemka jest grą deklarowaną, rozgrywaną przy pomocy bili białej i 15 kolorowych bil numerowanych. Kolorowe bile podzielone są na dwie grupy, przy czym jeden z zawodników rozgrywa bile z numerami 1 - 7 (bile pełne), drugi bile z numerami 9 - 15 (bile z paskiem). Zawodnik, który zgodnie z numerami wbije do łuz wszystkie bile swojej grupy i następnie, w oddzielnym uderzeniu, prawidłowo umieści w łuzie bile z numerem 8, wygrywa partie. 

2. Deklarowanie 


Jasno wynikające z sytuacji na stole bile i łuzy nie muszą być deklarowane. W przypadkach wątpliwych przeciwnik może prosić o zadeklarowanie bili i łuzy. Zagrania od band i uderzenia kombinowane nie są uważane za oczywiste. W takich przypadkach musi być zadeklarowana, bila jak i łuza. Przy deklarowaniu uderzenia nie jest konieczne deklarowanie szczegółów takich, jak liczba odbić od band, liczba karamboli itp. Bile, wbite do łuz z faulem, pozostają w nich, niezależnie od tego, do której grupy należą. Uderzenie otwierające nie jest deklarowane. Zawodnik otwierający gre moze kontynuowac podejście tylko wtedy, gdy umieści w łuzie przynajmniej jedną bile kolorową. 

3. Ustawienie bil 


Bile muszą być ustawione przy pomocy trójkąta w górnej cześci stołu, przy czym bila z numerem 8 musi leżeć w środku trójkąta. Bila wierzchołkowa trójkąta ma znajdować się na punkcie głównym stołu, bile na rogach podstawy trójkąta muszą należeć do różnych grup, tzn. muszą to być bila pełna i bila z paskiem. 

4. Otwarcie gry i rozbicie 


Zawodnik, który wygrał rozgrywkę o rozbicie, decyduje o tym, kto wykona uderzenie otwierające. W grach indywidualnych zawodnicy otwierają kolejne partie na zmianę. 

5. Faule przy skokach i uderzeniach kijem trzymanym pionowo 


Podczas obowiązywania reguły " faul tylko na białej ", gdy mecz nie jest prowadzony przez sędziego, zawodnik powinien wiedzieć, ze uważane jest za faul, gdy przy uderzeniu mającym spowodować skok bili, jej ruch po łuku lub przy uderzeniu kijem trzymanym pionowo poruszy się bila nierozgrywana, nad którą lub wokół której miało być przeprowadzone zagranie, niezależnie od tego, czy poruszona została ręką, kijem, podpórką czy w skutek pchnięcia. 

6. Prawidłowe uderzenie otwierające (definicja) 


By wykonać prawidłowe uderzenie otwierające, zawodnik otwierający musi, grając z pozycji " biała z bazy ", albo (1) umieścić w łuzie przynajmniej jedną bile kolorową albo (2) doprowadzić do bandy przynajmniej cztery bile kolorowe. Jeśli mu się to nie uda, jest faul i zawodnik wychodzący może (1) przyjąć pozycję bil na stole i kontynuować grę lub (2) zażądać ponownego ustawienia trójkąta i zadecydować, kto ma wykonać uderzenie otwierające. 

7. Biała opuszcza pole gry przy prawidłowym uderzeniu otwierającym 


Jeśli zawodnik przy prawidłowym uderzeniu otwierającym wybija białą poza pole gry, (1) bile wbite do łuz pozostają w nich ( wyjątek: bila numer 8, patrz punkt 4.9 ), (2) na koncie zawodnika otwierającego wpisywany jest faul i (3) stól jest otwarty. Uwaga: jeżeli zawodnik wchodzący do gry poprawia położenie białej na baze, nie może grać bezpośrednio żadnej bili kolorowej znajdującej się na bazie, chyba ze biała najpierw opuści bazę, a następnie powróci na nią, trafiając znajdującą się tam bile. 

8. Kolorowa wyskakuje poza stól przy uderzeniu otwierającym 


Gdy zawodnik otwierający podczas uderzenia otwierającego wybije bilę kolorową poza stół, jest to faul i przeciwnik może (1) przyjąć pozycje bil na stole i kontynuować grę lub (2) poprawić położenie białej na bazę. 

9. Bila z numerem 8 opuszcza pole gry przy uderzeniu otwierającym 

Jeśli podczas uderzenia otwierającego bila z numerem 8 wpada do łuzy, zawodnik otwierający może zażądac ponownego ustawienia trójkąta lub ponownego ustawienia bili z numerem 8 na stole i samemu kontynuować grę. Jeśli podczas uderzenia otwierającego zarówno biała, jak i bila z numerem 8 opuszczają pole gry, przeciwnik może zażądać ponownego ustawienia trójkąta lub ponownego ustawienia bili z numerem 8 na stole i kontynuować grę z pozycji " biała z bazy ". 

10. Stół otwarty (definicja) 


Stół jest otwarty, jeśli grupy bil (pełne i z paskiem) nie są jeszcze przyporządkowane zawodnikom. Przy otwartym stole jest dozwolone, wbijanie bili pełnej poprzez bile z paskiem i odwrotnie. Uwaga: bezpośrednio po uderzeniu otwierającym stół jest zawsze otwarty. Gdy stół jest otwarty, dozwolone jest wbicie zadeklarowanej bili pełnej lub bili z paskiem za pośrednictwem bili pełnej, bili z paskiem lub bili z numerem 8. Jeśli przy otwartym stole bila z numerem 8 jest zagrywana jako pierwsza, żadna bila pełna ani bila z paskiem nie może być zaliczona na konto zawodnika zagrywającego. W takim przypadku zawodnik kończy swoje podejście. Wszystkie wbite bile pozostają w łuzach. Zawodnik wchodzący wtedy do gry deklaruje dowolną bile, mając wciąż stół otwarty. Przy otwartym stole wszystkie nieprawidłowo wbite bile pozostają w łuzach. 

11. Wybór grupy bil 


Wybór grupy bil nigdy nie zostaje określony przy uderzeniu otwierającym, niezależnie od tego, czy wbite są bile jednej, czy obu grup. Stół jest zawsze otwarty bezpośrednio po uderzeniu otwierającym. Grupa bil zostaje określona, gdy zawodnik prawidłowo wbije zadeklarowaną bile po uderzeniu otwierającym. 

12. Prawidłowe uderzenie (definicja) 


Przy wszystkich uderzeniach, z wyjątkiem uderzenia otwierającego i gdy stół jest otwarty, zawodnik musi najpierw trafić bile swojej grupy i następnie (1) wbić bile kolorową albo (2) białą lub dowolną kolorową bile doprowadzić do bandy. Uwaga: dozwolone jest granie na własną bile przez bandę, jednak po zetknięciu białej z kolorową albo bila kolorowa musi wpaść do łuzy albo biała lub kolorowa musi dojść do bandy. 

13. Gra bezpieczna 


Jeśli zawodnik po wbiciu własnej bili chce ze wzgledów taktycznych zakończyć podejście, przed uderzeniem musi zgłosić grę bezpieczną ( grę na odstawną ). Gra bezpieczną jest traktowana jako uderzenie prawidłowe. Jeśli zawodnik podczas uderzenia bezpiecznego chcę wbić bilę, musi przed uderzeniem zadeklarowac swojemu przeciwnikowi grę bezpieczną. Jeśli tego nie uczyni i wbije własną bile, musi kontynuować podejście. Wszystkie bile, wbite podczas zagrania na odstawną, pozostają w łuzach. 

14. Punktacja 


Zawodnik tak długo kontynuuje swoje podejście, dopóki nie powiedzie mu się próba wbicia zadeklarowanej bili swojej grupy w prawidłowym uderzeniu. Po wbiciu wszystkich bil swojej grupy zawodnik może grac bile z numerem 8. 

15. Kary po faulu 


Przeciwnik ma możliwośc poprawienia pozycji białej bili na całym stole, nie ma konieczności gry z bazy z wyjątkiem faulu w uderzeniu otwierającym. Zasada ta zapobiega graniu celowych fauli, mogących przynieść straty przeciwnikowi. Przy poprawianiu pozycji białej na całym stole zawodnik może ustawiać białą bile za pomocą reki lub dowolnej części kija, z kapką włącznie, w dowolnym punkcie stołu, w razie potrzeby więcej niż raz. Jeśli biała jest już ustawiona w pozycji do gry, każde jej dotkniecie, które nie jest prawidłowym uderzeniem, traktowane jest jako faul. 

16. Uderzenia kombinowane 


Uderzenia kombinowane są dozwolone, jednak bila z numerem 8 nie może być grana jako pierwsza, z wyjątkiem zagrania przy otwartym stole. 

17. Nieprawidłowo wbite bile 


Bila jest wbita nieprawidłowo wtedy, gdy albo (1) podczas uderzenia popełniony zostanie faul albo (2) nie zostanie zrealizowana deklaracja bili i łuzy albo (3) przed uderzeniem zadeklarowano grę na odstawną. Nieprawidłowo wbite bile pozostają w łuzach. 

18. Bile kolorowe wybite poza stół 


Jeśli bila kolorowa zostanie wybita poza stół, jest to faul i podejście danego zawodnika kończy się. Jeśli ze stołu zostanie wybita bila z numerem 8, partia jest przegrana. 

19. Zagrywanie bili z numerem 8 


Kiedy zagrywana jest bila z numerem 8, popełnienie faulu lub wbicie białej nie oznacza przegrania partii, chyba ze bila z numerem 8 wpadnie do dowolnej łuzy lub zostanie wybita poza stół. Zawodnik wchodzący do gry ma prawo poprawienia pozycji białej na całym stole. 

20. Przegranie partii 


Zawodnik przegrywa partie, jeśli zajdzie jeden z niżej wymienionych przypadków: 


Popełni faul w uderzeniu, w którym wbił bile z numerem 8 ( wyjątek: patrz wbicie bili z numerem 8 przy uderzeniu otwierającym ) 


Bile z numerem 8 wbije w jednym uderzeniu z ostatnią bilą kolorową. 


Bile z numerem 8 wybije poza stół. 


Bile z numerem 8 wbije do innej łuzy niż deklarowana. 


Wbije bile z numerem 8, zanim uzyska prawo do jej zagrywania. 


Uwaga: wszelkie zastrzeżenia muszą być wyjaśnione przed następnym uderzeniem, inaczej uznane zostaną za niebyłe